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育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已

分类:射击 | 2026-11-05 17:54

育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已

育碧英国分公司发出预警,指出由于本财年推出的新作数量减少,加之“玩家习惯”出现显著转变,公司销售额预计将出现下滑。这家位于吉尔福德的法国游戏厂商表示,如今玩家游玩的游戏总数有所 ..

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《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

分类:策略 | 2026-11-05 17:10

《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取 ..

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玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

分类:射击 | 2026-11-05 16:50

玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点

近日,育碧新作《纪元117:罗马和平》正式发售。尽管该系列在策略游戏市场中素以高质量和独特的进化深受好评如前作《纪元 1800》),但新作却迎来了一个商业成功与口碑争议并存的局面。在商业表现上,《纪元 ..

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CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

分类:电竞 | 2026-11-05 16:20

CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ..

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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

分类:二次元 | 2026-11-05 15:58

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ..

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如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!

分类:电竞 | 2026-11-05 15:35

如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!

如龙工作室正式宣布,为纪念《如龙》系列诞生20周年,将于12月7日至13日举办为期一周的特别直播活动。这场周年庆典将包含多场主题直播,开发团队成员与特邀嘉宾将齐聚现场,与全球玩家共同回顾系列二十年发展 ..

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